全新PS模拟器参战,DuckStation主打高效能与长期维护

欧博官网 2周前 (07-22) 新闻动态 12 0

DuckStation是款全新的Sony PlayStation模拟器,其开发目标为易用性、执行效能与提供长期维护,模拟还原度反而不是DuckStation所在意的项目,并专注于在低装置上提供充足的效能与堪用的还原度与相容性,让玩家有不同的模拟器可以选择。

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可提升3D画质

根据RetroArch官方部落格所提供的资讯,DuckStation的特色包括具有相对出色的相容性,在处理器方面支援64bit动态重编译(Dynarec)与具缓冲功能的直译器(Cached Interpreter),它也能在额外执行绪上进行PSX CD-Rom的模拟,以降低FPS不稳定(Frame Time Spike)的情况。

在绘图功能方面,它支援OpenGL、Vulkan、Direct3D11等绘图API,并具备提升内部绘图解析度功能,分别能够提升执行效能与3D绘图的画质。

比较可惜的是,DuckStation不像支援PCSX ReARMed支援HLE BIOS(模拟BIOS),因此需要使用真实BIOS档案(如scph5500.bin、cph5501.bin、cph5502.bin),玩家需要自行从原始主机中读出这些档案。

根据RetroArch官方部落格提供的数据,DuckStation的执行效率比Beetle PSX HW更出色。

DuckStation的提升内部绘图解析度(Internal Resolution Scale)功能可以增加3D物件的细致度。

在预设的情况下,内部绘图解析度会以1x方式绘制。

将内部绘图解析度设定为3x时,就可以看出3D物件明显变的更精美。

从对比图中可以看到只有3D物件有变化,2D物件则维持原始画质。

玩家可以在RetroArch的线上更新器找到并下载DuckStation。

目前DuckStation已整合至万能模拟器RetroArch内,并支援Windows、Linux和Android(仅AArch64)等作业系统,玩家可以透过RetroArch的线上更新器(Online Updater)下载DuckStation。

他用单镜头打赢多镜头,前Google Pixel影像专家加盟Adobe、专注开发你也能用的相机APP

Google Pixel 相机功能的强大,主要是依靠幕后的演算法来实现,有很长一段时间,Google Pixel 始终用单镜头来应战其他厂商的多镜头手机。而前Google Pixel 相机团队领导人 Marc Levoy ,已经宣布正式加盟 Adobe,并将负责一款「通用相机APP」的开发。 在Google期间, Marc Levoy 曾主导开发了许多令人印象深刻的摄影技术,比如夜视、人像模式、以及 HDR+ 等功能。与竞争对手相比,Google Pixel 团队充分发挥了软体算法方面的实力,而无需过多地依赖硬体来实现。 在他的协助下,早几年只有单镜头的 Pixel 智慧手机,拍照表现就与苹果 iPhone 不相上下(比如 2016 年推出的 iPhone 7 Plus)。这种坚持一直维持到去年推出的 Pixel 4 系列,Google才引入了第二枚后置长焦镜头。 现在,Adobe 正式宣布

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