让图灵再次 Super!ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6 显示卡评测

Sunbet官网 1个月前 (10-30) 硬件评测 13 0

因应 AMD 宣告推出 Radeon RX 5500 系列显现卡,NVIDIA 透过自家 TU116 晶片系列小改款对战,10 月尾先行推出换装 14Gbps GDDR6 的 GeForce GTX 1660 Super,11 月尾则有周全升级的 GeForce GTX 1650 Super 问世,同时驱动程式与软体功用连带更新。

GTX Super 周全转进 GDDR6

NVIDIA 现在在市场上贩卖的 Turing 图灵世代显现卡分为包括 Tensor、RT 单位以及不包括的版本,前者为 GeForce RTX 2000 系列,后者为 GeForce GTX 1600 系列。GeForce GTX 1600 系列已推出 GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1650 等 3 种效能品级版本。

因应 AMD 行将推出 Radeon RX 5500 系列显现卡,该系列显现卡运算效能估计将对自家 GeForce GTX 1600 系列形成要挟,遂相沿 GeForce RTX 2000 Super 系列体式格局,推出 GeForce GTX 1600 Super 系列,将推出 GeForce GTX 1660 Super 以及 GeForce 1650 Super 共 2 款,前者于当下即可在消费市场购置,发起售价为美金 229 元,折合新台币约为 7,000 元;GeForce GTX 1650 Super 则估计于 11 月尾出售,出售前才会宣布价钱,很有与 Radeon RX 5500 互别苗头之味。

 ▲ NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660 Super、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1650 Super、GeForce GTX 1650 显现卡规格比较表。(点图放大)

GeForce GTX 1660 Super、GeForce GTX 1650 Super 团体能够归结出 2 大硬体升级重点,首先是转进 TU116 晶片版本设想,GeForce GTX 1650 Super 不运用 GeForce GTX 1650 的 TU117。第二项重点升级为拥抱 GDDR6,GeForce GTX 1660 Super 采纳 14Gbps GDDR6 192bit 汇流排宽度,GeForce GTX 1650 Super 则是采纳 12Gbps GDDR6 128bit 汇流排宽度。

风趣的是,GeForce GTX 1660 Super 升级至 14Gbps GDDR6 以后,记忆体频宽高达 336GB/s,以至比老大哥 GeForce GTX 1660 Ti 的 288.1GB/s 为高,TDP 也因为换装 GDDR6 而上升 5W 来到 125W!不过 GeForce GTX 1660 Ti 的 CUDA Stream Processor 串流处理器与材质单位依旧比 GeForce GTX 1660 Super 多出 9.1% 摆布,保有该 GeForce GTX 1600 系列霸主职位。

 ▲ NVIDIA 示意,GeForce GTX 1660 Super 相对前一代 GeForce GTX 1060 效能最高快要 1.5 倍,由图中也能够看到相对 GeForce GTX 1660 一样生长不少。

GeForce GTX 1650 Super 规格提拔幅度较大,不仅换装 12Gbps GDDR6,晶片版本也从 TU117 换成 TU116,CUDA 与材质单位数目大幅增添 43% 摆布,就连运作时脉也有所增添,底本就有兴致购置当前 GeForce GTX 1650 价位显现卡的玩家,能够再等等看 1 个月。固然,GeForce GTX 1650 Super 升级以后,TDP 增进至 100W,一样得别的插上 PCIe 辅佐电源。

 ▲ GeForce GTX 1650 Super 相对前一代 GeForce GTX 1050 效能以至能够达 2 倍,面临 GeForce GTX 1650 应当也有 1.33 倍摆布。

因为 GeForce GTX 1650 Super 晶片版本换装 TU116,因而担任影片紧缩编码 NVENC 引擎从 GeForce GTX 1650 TU117 整合的 Volta 第五世代,回归 Turing 第六世代版本,于一样画质之下,H.264/AVC 和 H.265/HEVC 编码流量最多下降 15% 和 25%,运用 OBS、XSplit 线上串流直播玩家也能够期待 GeForce GTX 1650 Super 的推出。

光吃饭就会醉!美国男子患罕见「自动酿酒症」导致血液酒精浓度飙高

北卡罗莱纳州的 46 岁男性在没有喝酒的情况下,体内的酒精浓度就会远超过正常值。2014 年他因为酒后驾车被捕,因为他血液中的酒精含量高达 0.2%,美国法律的酒驾标准是 0.08%。虽然他否认自己有喝酒,但医院人员和警察都不相信他,觉得他只是在找借口而已。 这名男子罹患极度罕见的「自动酿酒症」,体内生长了能酿造酒精的菌种,导致身体会自动将吃下的碳水化合物转化成酒精。 他在 2

效能增添、功用变多

假如读者跟笔者一样有点年岁的话,应当还记得 NVIDIA 多年前显现卡驱动程式称号取作 Detonator 雷管(后称 ForceWare)。约从 RIVA TNT 时期最先,NVIDIA 认知到驱动程式效能与质量的重要性,部份玩家也会笑说 NVIDIA 显现卡售价一部份拿去买驱动程式,可见该厂商在驱动程式下了不少时间。

跟着 GeForce GTX 1600 Super 系列显现卡问世,NVIDIA 同步强调驱动程式效能与软体功用革新。NVIDIA 靠著与游戏厂商的好友谊,于很多游戏出售当日即可供应 Day 0 Game Ready 驱动程式,新版软体也供应 5 个功用性方面加强。而现在驱动程式 440 版本相较 425.31 版本,于多款游戏供应 18%~31% 的效能增进。

 ▲ 硬体以外,NVIDIA 此次也增添软体诉求,玩家可于游戏出售当日马上取得驱动程式增援,显现卡也会追随驱动程式改版而提拔效能。

软体功用较大的革新,首先是 G-Sync 也能够运用 Ultra Low Latency 形式,最大化缩减玩家操纵至画面显现的时间延迟。本来自力运用的 ReShade 软体,轻易被线上游戏的防做弊战略视为外挂程式,致使玩家被游戏公司停止运用权益,现在 NVIDIA 将 ReShade 滤镜整合进入 GeForce Experience,玩家更方便运用也不怕被停权。

ReShade 滤镜为加强画质的一种行动,关于线上电子竞技游戏有着不公平的疑虑,因而虽然 ReShade 滤镜可由 Freestyle 介面挪用,但在竞技型游戏只能运用官方的 30 余种结果、非竞技型游戏则可运用官方 70 余种结果,非官方 ReShade 滤镜只能运用在非竞技型游戏当中。同理,Ansel 挪用 ReShade 滤镜也是云云,当游戏官方内建 Ansel 增援性时,能够运用较多品种的 ReShade 滤镜。

 ▲ ReShade 滤镜结果可由 Freestyle 或是 Ansel 挪用,但会依据游戏范例、游戏开发者整合 Ansel 体式格局,而有运用数目上的差别。

接着一样是加强画质表现的 Image Sharpening 影象锋利化,新版驱动程式整合进入 NVIDIA Control Panel 当中,并供应锋利度调整条供玩家自行决定锋利强度,现在已周全增援采纳 DirectX 9、11、12 API 等游戏。

 ▲ Image Sharpening 影象锋利整合进入 NVIDIA Control Panel 当中,已周全增援 DirectX 9、11、12 游戏。


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