macOS Catalina 周全停止 32 位元 App 增援,老程式、老游戏该何去何从?

Sunbet官网 1个月前 (09-05) 新闻动态 77 0

跟着 Apple 秋季宣布会行将到来,一如平常 macOS 的最新版本 Catalina 也会随之释出,但你还记得吗?Apple 说过,现阶段的 Mojave 将是增援 32 位元 App 的末了一个 macOS 作业系统版本,这意味着使用者将没法在 Catalina 上,运转那些还没有更新的老程式或老游戏。

周全摒弃增援 32 位元 App,实在 Apple 早就有所预备,不只提早在 Mojave 宣布时就已预报,以至从 High Sierra 最先,就会于使用者实行 32 位元 App 时,跳出关照提示用户,假如该 App 再不更新,将没法与将来的 macOS 相容。整体而言,Apple 花了近 3 年时候,给平常使用者与开辟者做好转换 64 位元的预备。

只不过,该来的事变照样得来。下周举行的 Apple 秋季宣布会上,没不测 macOS Catalina 就会正式释出,Apple 的 32 位元时期宣布闭幕,周全迈入 64 位元新里程,但至今照旧有很多 App,还是维持着 32 位元架构,追根究柢,它们也不是「不想更新」,而是「不能」或「不值得更新」。

举例来说,很多程式在古早时期释出,但历久缺少保护,开辟者本人也早已摒弃了该款 App,要他们从新再针对旧的 App 举行 64 位元最佳化,先不谈开辟志愿题目,光是本钱能够就异常不划算。

一样的状态也发作在游戏上。一位游戏制造人 Paolo Pedercini 在推特示意,在 2016 年 Unity 引擎 5.5 版本更新释出前,一切透过它制造的游戏,都是采纳 32 位元架构,而且数目相当可观,以至连 Flash 游戏也会受到影响。

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虽然开辟职员有才重拾专案,专为 macOS Catalina 让这些游戏升级成 64 位元 App,但制造本钱太高且没有效益。Apple 以至请求开辟者,须要支付每一年 100 美金成为认证职员,才获得通行 macOS 内建平安软体 Gatekeepe 的数位签章,致使很多人不愿意去做这件事。

换个角度说,消费者也不会愿望看到开辟者,只是把游戏升级成 64 位元,就得再度掏钱,再买一次雷同的作品,以相符从新开辟游戏的收益。

另外,也有比较激进的开辟者,如自力游戏工作室 Grey Alien Games 的 Jake Birkett ,由于 Apple 制止了 32 位元 App,在将来的 macOS 中实行,他因而挑选不再为 Mac 开辟任何游戏。

风趣的是,一样的题目实在在 iOS 上,也早就发作过了。一些小型的开辟者,由于累赘不了延续追逐新 iPhone 与新 iOS 的效能请求,而被迫摒弃保护以往的作品,由于其再开辟的本钱,严厉算起来并不相符效益。

MacRumors 整理了一些 macOS Catalina 停止增援 32 位元 App 后,将对使用者带来的影响,个中除了搜检有哪些 App 照旧照样采纳 32 位元架构外,比较主要的另有图象处置惩罚软体 Aperture 将没法实行,发起使用者转移至 Adobe 的 Lightroom。

另外,使用旧花样和旧编解码器的媒体档案,由于 macOS Catalina 不再具有 QuickTime 7 框架,使用者须经过 iMovie 或 Final Cut Pro X 提早转换以因应将来新版本的作业系统。

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