游戏定阅制时期来了!- 以定阅替代购置,各大平台机制、福利看细致

Sunbet官网 2周前 (05-14) 新闻动态 105 1

本年的E3游戏大展不少使人期待的作品纷纭公然推出时候表,使玩家们再度热血沸腾,如饥似渴想体验最新鸿文。而除了游戏自身以外,另一个在业界中,更让人觉得高兴的议题,莫过于「游戏定阅制」和「云端串流」二者了。

在微软、Google 以至 EA、Ubisoft 都纷纭到场这个全新疆场时,本年各家厂商也都针对「游戏定阅」和「云端串流」,有着判然差别的规划,状况可谓诡谲多变。也因而在本次的迥殊企划中,蒐罗了如今市面上已推出,或者是行将上台的相干效劳,迥殊举行统整引见,让玩家做好预备,驱逐下一个全新的游戏世代!

「游戏定阅制」是什么?

就犹如 KKBOX、Spotify 与 Netflix 一样,所谓「游戏定阅制」,就让是玩家支付一笔月费或年费,即可畅玩效劳平台所供应的悉数游戏,偶然以至能包括特定游戏的扩大内容或 DLC,推翻以往「购置游戏」的习气。具体来讲,游戏定阅制使玩家不再真正「具有」一套游戏,而是仅购置了游戏的「运用权」。

游戏定阅计划、云端串流平台与会员加值效劳,三者的关联可说是密不可分,亦都是当今游戏业试图带给玩家的全新方向。

「游戏定阅制」的上风与劣势

关于玩家而言,游戏定阅制最大的上风,莫过于在「透过起码的本钱,享用到最大量的游戏」。当今市面上多半供应游戏定阅制的平台,险些都预备了百款以上的游戏库,供应给会员恣意畅玩。假如你是一个对游戏来者不拒,而且喜好尝鲜的玩家,那末游戏定阅制确切是个好遴选。相对的,由于玩家不再真正「具有」游戏,所以要举行分享或历久保存,理论上就变得不能够。

具有当今最庞大游戏库的 Steam,为何不履行游戏定阅呢?缘由着实很简单!由于 Steam 上着实有太多作品,若推出定阅制计划,将会致使刊行商与平台间的分润变得过分庞杂,反而不利于游戏贩售。

「游戏定阅制」和「会员加值效劳」有何差别?

有很多玩家会将游戏定阅制,与底本主机平台就有供应的「会员加值效劳」搞混,实际上二者并没有相对关联。Xbox Live Gold 与 PlayStation Plus 的运用者,在付费后都能够从这两个平台上,享用到多人连线游戏、当月免费游戏与优惠折扣,但这二者都不属于游戏定阅,由于它们皆不具有大型游戏库,让玩家于月费时期内能够无穷畅玩,而是仅供应了数套,会随时候更改的当月免费游戏。

「游戏定阅制」和「云端串流游戏」有何差别?

相似状况也出如今游戏定阅制和「云端串流游戏」之间,然则这二者一样是自力命题:游戏定阅制为「计划」,而云端串流则是「手腕」,但它们既能够离开,更能够互相搭配。举例来讲,Origin Access 供应了电脑玩家月费制的定阅计划,但运用者照样得把游戏下载至 PC 中,才够举行嬉戏,所以 Origin Access 仅属于游戏定阅制,而没有增援云端串流嬉戏。而跟着云端串流游戏延续发展,同时整合二者的效劳,如 PlayStation Now、Google Stadia 等,也取得了玩家极大关注。

云端串流游戏固然能够让玩家省去硬体开支,但网路速率就成了最大应战;以 Google Stadia 而言,最少需10 Mbps 的网速才嬉戏720P画质游戏。

EA Origin Access:当今最成熟的游戏定阅平台

在「游戏定阅制」成为主流议题之前,美商艺电(Electronic Arts)应当能够算是业界最有先见之明的企业了!早在2011年,EA 就推出了自家的电子游戏市肆Origin,厥后又于2014年,起首跨入游戏定阅制领域,推出让玩家包月畅玩自家作品的 EA Access 效劳。风趣的是,EA Access 甫上线之时,很多玩家和业界人士,着实都不看好 EA 能从中赢利,但事实证明EA勇于应战新事物的精力,为他们带来庞大商机,以至游戏定阅制的首创先河。

PC版Origin Access

在电脑端,由 EA 所推出的游戏定阅制效劳,称为 Origin Access,与先于家用主机上推出的 EA Access,有称号上的离别。Origin Access 最低收费每个月新台币145元,玩家可从中享用「The Vault」内的统统游戏,既没有任何限制,更是无穷时数畅玩。Origin Access 的「The Vault」着实就是一个庞大的游戏库,自 Origin Access 推出至今,收录作品总数已凌驾150款。虽然细看「The Vault」的内容,绝大部份都是过去由 EA 制造,或是代办刊行的旧作,但由于EA有举行迥殊遴选,所以款款都是典范作品。而让 Origin Access 超乎所值缘由,莫过于「The Vault」会立即上架 EA 最新开辟或刊行的鸿文,如《冒险圣歌》、《战地风云5》等,关于想花小钱就享用到新游戏的玩家,Origin Access 确切是个不错的遴选。 

▲  Origin Access 首创了 PC 游戏定阅的新世界,近几年来的稳固生长,更让游戏业界置信「定阅」相对是将来的主流消耗形式。

Origin Access Premier

客岁 Origin Access 迎来了推出至今最大的转变,那就是将会员品级分红「Basic」与「Premier」,而且在月费上差别达新台币354元,这在 EA 宣告全新收费计划的当下,引起了玩家间异常大的议论。细究「Basic」与「Premier」计划间的差别,会发明 Basic 与过去的 Origin Access 效劳内容完整雷同,零丁购入数位版游戏的9折优惠没有缺少,也一样能够无穷制畅玩「The Vault」中的作品。「Premier」计划部份,主要多了两个特征:一是新游戏上市前的无穷制争先试玩;二是完整的新作游戏扩大内容与 DLC。这两项福利关于历久死忠 EA 作品的玩家,如《FIFA》系列、《战地风云》系列等,着实具有异常大的吸引力,特别能够具有完整的 DLC 这点,更是能省下一大笔开支。

以《战地风云5》为例,月费较高的 Origin Access Premier 可享与奢华版游戏雷同的内容,而 Basic 版就缺少了扩大 DLC。

家机版EA Access

家用主机上的EA游戏定阅制效劳,最早于2014年上岸 Xbox One 平台,其名为 EA Access,一样具有「The Vault」游戏库。然则,由于不像 PC 上的 Origin Access ,能够放上很多典范旧作扩大「The Vault」的游戏数目,所以 EA Access 如今能够取得的游戏,总数唯一快要70款,不过优点是绝大部份都为 EA 第一方开辟的新作品,而且都确保与 Xbox One 平台相容。在权益上,到场 EA Access 的玩家,一样能够用9折优惠购置 Xbox One 游戏市集合的数位版游戏,但「The Vault」内的可嬉戏作品,就不见得会包括悉数扩大内容或 DLC,会视差别游戏而定,所以在体验上会与 Origin Access Basic 差不多,而 EA Access 也供应玩家争先体验还没有刊行的新游戏。值得一提的是,假如玩家须要嬉戏「The Vault」中的多人连线作品,必需另购 Xbox Live Gold 会员资历。 

Xbox One 版 EA Access 的游戏数目,虽然比拟电脑上的 Origin Access 少了很多,但款款都是 EA 旗下典范鸿文。

PS4版本行将推出!

虽然 EA Access 早早在2014年就于 Xbox One 平台上线,更在2016年于 PC 推出 Origin Access,但 PlayStation 4的玩家,却迟迟没有机会体验到EA的游戏定阅制效劳,而这统统行将迎来转变!EA 宣告,PlayStation 4平台的 EA Access 效劳,将于2019年7月24日正式上线。如今已知 PS4版本的 EA Access,与 Xbox One 版本的 EA Access、PC 上的 Origin Access,彼此之间的会员权益皆不能互通,而游戏方面则肯定将有《战地风云5》、《FIFA 19》、《NBA Live 19》等鸿文,不过「The Vault」的悉数内容估计不会与 Xbox One 版本雷同,毕竟有平台相容性问题

PS4版本的 EA Access 行将上台,7月24日起玩家就可以够在 PS4上,畅玩绝大部份的EA游戏了!

Xbox Game Pass:一次通吃电脑与家机游戏

在2017年,微软借由自家的 Xbox One 家用游戏主机,正式跨入了游戏定阅制的疆场,推出名为「Xbox Game Pass」的效劳,由于其顽强的游戏声威与还算合理的价钱,一上线就取得玩家普遍好评。厥后 Xbox Game Pass 的游戏库不停壮大,至今已有凌驾200款游戏可供存取。在本年的E3展上,微软宣告将 Xbox Game Pass 带到 Windows 10电脑平台,越发反映出游戏定阅制所带来的全新潮水。

10亿美元!传苹果将收购英特尔5G数据机业务,最早下周达成

据theverge报导,苹果正拟斥资10亿美元收购Intel陷入困境的5G数据机业务,包括获得价值10亿美元或更多的专利和人才,这笔交易最早有望于下周达成。 今年4月,Intel宣布将退出5G数据机业务。此前,苹果与高通达成了出人意料的协议,苹果将再次在iPhone上使用高通的数据机。Intel首席执行长鲍伯‧史旺(Bob Swan)日前澄清说,Intel直接放弃数据机业务是因为苹果与高通达成和解协议,没有苹果这个大客

 

Xbox Game Pass电脑版

电脑版的 Xbox Game Pass 于近期正式上线,玩家在 Beta 时期,仅需支付每个月159元,即可畅玩来自各大刊行商,以及微软第一方制造的上百款游戏,比方《颤栗深隧:亡命》、《极限竞速: 地平线4》等,但只限制运转 Windows 10体系的 PC 能够运用。风趣的是,相关于家机的 EA Access 作品数目,远比 PC 的 Origin Access 来得少,微软的状况则完整相反,主机版的X box Game Pass 游戏总数,比起电脑上的 Xbox Game Pass 来得多出近一倍。不过在购入游戏的折扣方面,假如具有 Xbox Game Pass 电脑版会员资历,那末购置 PC 数位版游戏时,最高可享8折优惠,DLC 与扩大内容也有9折,比起 EA 的效劳来讲越发超值。Xbox Game Pass 电脑版的月费价钱,估计于8月调回原价320元。

Xbox Game Pass 终究登上电脑平台,但玩家要迥殊注意的是,作业体系请求为 Windows 10,而且必需装置最新的版本更新。

Xbox Game Pass主机版

而在家用主机方面,现行的 Xbox Game Pass 主机版与先前的 Xbox Game Pass 没有任何差别,售价上亦保持着每个月320元的收费形式,能够让玩家畅打游戏库中凌驾200款游戏,并具有零丁购入数位版游戏9折、扩大内容8折的厚待。有些人会将微软推出以久的 Xbox Live Gold 与 Xbox Game Pass 搞混,实际上二者间没有相对关联,Xbox Live Gold 实质是「会员加值效劳」,供应给游戏多人连线的才能,并赋予玩家独家折扣。虽然 Xbox Live Gold 亦会推出免费游戏给金会员嬉戏,但这并不属于游戏定阅的领域,微软关于二者间的界限,拿捏得依旧很清晰。

 Xbox Game Pass 的游戏库内,会列出该作品能够在哪一个平台举行嬉戏,同时显现主机和 PC 图示的话,等于两个平台都能取得。

Xbox Game Pass Ultimate

假如玩家同时具有 Windows 10 PC 与 Xbox One,又不想消费每个月320元,加订 Xbox Live Gold 会员资历,如今微软端出了「奢华大礼包」,将电脑版Xbox Game Pass、主机版 Xbox Game Pass,以及 Xbox Live Gold 三者打包一同卖,加上新作品争先试玩优惠,这就构成了每个月仅需459元的 Xbox Game Pass Ultimate,让玩家畅游 PC 和家机上,合计凌驾300款的大小游戏。假如纯以「性价比」的体式格局盘算,定阅 Xbox Game Pass Ultimate,相称于 Xbox Live Gold 每个月只需139元,对玩家来讲算是异常超值,而且相干优惠还统统保存。Xbox Game Pass Ultimate 的另一个奇特的地方,在于「新游戏争先试玩」,这在过去并不是微软任一效劳的常态优惠。

同时具有 Xbox One 和电竞主机的玩家,异常引荐定阅 Xbox Game Pass Ultimate,这也是微软如今最完全的包月畅游计划。

Xbox Play Anywhere

在 Xbox Game Pass Ultimate 以外,着实微软另有另一个知心效劳,对同时拥 Xbox One 与 Windows 10 PC 的运用者非常方便,那就是「Xbox Play Anywhere」,合适喜好零丁购置游戏而非采行定阅制的玩家。着实 Xbox Play Anywhere 早在2016就已推出,玩家只需透过微软自家的软体市肆「Microsoft Store」,购置具有 Xbox Play Anywhere 标签的数位版游戏,即可同时取得另一个平台的复本,即购入 PC 版就取得 Xbox One 版;购入 Xbox One 版就取得PC版,惟独玩家要记得于两个平台上,登入雷同的微软帐户。Xbox Play Anywhere 是个免费效劳,但由于需绑定微软帐号,所以依旧算是会员加值效劳的一种。别的,具有 Xbox Play Anywhere 增援的游戏,其 DLC 和扩大内容,一样购置一次后就可以够在两个平台间互通,就连存档、进度与造诣,亦会保存于云端互相继续,但也因而增援游戏总数较少,唯一不到70款。Xbox Play Anywhere 自身不包括 Xbox Live Gold。

认明游戏市肆页面中的 Xbox Play Anywhere 图示,就示意该作品只需购置一次,就可以于 PC 和 Xbox One 上同时嬉戏。

PlayStation Plus & Now:云端串流连系游戏定阅

在 Sony 的 PlayStation 平台,与游戏定阅相干的效劳主要有两项,一个是相称于 Xbox Live Gold 的「PlayStation Plus」,另一个则是云端串流游戏效劳「PlayStation Now」。

 

PlayStation Plus

就严厉定义来讲,PlayStation Plus 属于「会员加值效劳」,由于它和其他游戏定阅平台相较,并没有随时能够取用的「游戏库」。购置 PS Plus 的玩家,只须每个月支付新台币168元,即能具有多人线上嬉戏、云端存档、奖杯进度同步和独家优惠折扣等多样功用,能够说只需是 PlayStation 4的玩家,险些都要到场P S Plus,才算是让整台游戏主机发挥最大潜能。会让部份玩家以为 PS Plus 也属于游戏定阅的个中一个缘由,能够在于随 PS Plus 有用会员资历,所赠予的每个月免费游戏。只需玩家曾取得 PS Plus 所赠予的当月免费游戏,一旦会籍延续有用,就可以够畅玩该游戏直到付费计划限期完毕为止。

 PlayStation Plus 具有八大特征,但对玩家而言,最主要的莫过于多人线上嬉戏与线上贮存,每个月免费热点游戏也相称具有吸引力。

PlayStation Now

真正属于 Sony 推出的游戏定阅效劳,实际上是在台湾较不盛行的「PlayStation Now」,由于它同时连系了云端串流嬉戏功用,所以在台湾没有当地游戏伺服器的状况下,在过去一向被以为有些「鸡肋」。即便如此,玩家要邃晓PS Now是能够跨区运用的!只需透过美国或日本的 PlayStation Network 帐号,每个月付费19.99美金后,依旧能够在台湾一般运用本效劳。PS Now蒐罗了来自 PS2、PS3与 PS4,合计凌驾750款作品,游戏库数目极为庞大,从如今当红的《碧血狂杀2》,到2003推出的《牧场物语:优美人生》,玩家都能够于 PS4或 Windows 电脑上举行嬉戏。迥殊值得一提的是,PS Now 近期开放玩家,可将大部份游戏下载至PS4上直接实行,没必要透过网路串流取用。

着实 PlayStation Plus 的月费并不高,又能够取得一海票免费优惠与独家内容,能够说到场了 PS Plus 后,才算是完整了PS4的游戏体验。

Google Stadia与Uplay+:全新游戏效劳蓄势待发

在本年的E3电子游戏展时期,科技巨子 Google 公然了自家的云端游戏串流平台「Stadia」的完整讯息,包括月费价钱与游戏声威等,也同时宣告了上线日期。Google Stadia 被玩家们视为「游戏界的新将来」,这不单单只是由于它采用了立异的云端串流体式格局来实行游戏,更重症结的地方在于 Google 此次是仔细的跨入了游戏产业,这关于传统电子游戏业而言,是个庞大的震动,亦成为微软、Sony 等公司的庞大应战。而因《刺客教条》系列而著名的游戏刊行商 Ubisoft,在本届E3展上也宣告参战游戏定阅制市场,一样让玩家觉得异常高兴。

 

Google Stadia打造游戏新面貌

依据 Google 的说法,Stadia 自身并不想成为「游戏界的Netflix」,云端串流才是 Stadia 的重点效劳,所以 Stadia 严厉来讲并不是游戏定阅平台,这点也体如今它的收费计划上。Stadia 具有两种会员资历,一为免费的「Base」,另一为每个月9.99美金的「Pro」。Base能够供应玩家1080p、60 fps和立体声的游戏体验;而 Pro 最高则能够具有4K、60 fps HDR、5.1声道的串流享用。也正由于具有免费方面,所以假如要在 Stadia 上实行游戏,就必需「零丁」购置平台中有举行上架的作品。Stadia 估计于本年11月在14个区域上线,但个中不包括台湾。 Google Stadia 将从你家的电视最先,把电脑、平版与手机,统统变成高品质的游戏平台,而之所以能完成这统统,就得仰赖 Google 壮大的云端盘算才能。

为了让玩家更流通体验 Stadia 效劳,Google 还推出了自家的游戏控制器,上头的按钮以至还能与 Google 语音助理举行合营操纵。

Uplay+畅玩百款作品

相关于初次跨入电玩领域的 Google,老牌游戏刊行商 Ubisoft 也终究回应了玩家期待,就在同质性敌手 EA 跨入游戏定阅5年后,Ubisoft 也借助旗下的电子游戏商城 Uplay,推出了包月畅玩计划「Uplay+」,估计于本年9月3日正式上线,不过开放区域一样暂时不包括台湾。依据 Ubisoft 指出,Uplay+可以让玩家畅游凌驾100款 Uplay 平台上的游戏,固然绝大部份是由 Ubisoft 制造或刊行。Uplay+当前只能在电脑平台运用,每个月收费14.99美金,就价钱而言确切偏高。不过 Ubisoft 指出,定阅 Uplay+的运用者能够取得游戏的完整扩大内容与 DLC,别的也能够争先体验行将刊行的游戏。

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